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Klüfte und andere Abgründe

Der Sprung von Kliff (Screenshot aus “World of Warcraft” von Blizzard Entertainment) Leider scheint auch der Nordkontinent gewisse Instabilitäten aufzuweisen. Allerdings bin ich aus der Scherbenwelt weit schlimmeres gewohnt. Trotzdem untersuche ich besser einige der verhandenen Anomalien am Spaltkliff und in der Kluft. Die erste befindet sich etwa auf Meereshöhe, während die zweite sogar unter Wasser zu finden ist. Mein Auftraggeber verleiht mir dafür die Fähigkeit “Unterwasseratmen”, was ungefähr das letzte ist, was ein Untoter Hexenmeister benötigt. Statt dessen hätte ich lieber ein Flugtier oder wenigstens einen Fallschirm bekommen, weil der Auftraggeber ganz oben auf dem Hügel ist und die...