Flüchtlinge am Graumarnwall
Nach dem Erfolg in Lohenscheit will ich dies mal weiter in den Süden reisen und am Graumarnwall dem Verräter Valdred einen unfreundlichen Besuch abstatten. Bereits aus der Ferne ist die Festungsanlage sehr beeindruckend und löst patriotische Gefühle bei mir aus. Wie kann man da so feige sein und die Flucht vorziehen. Ohne Skrupel fahre ich in die Reihen der Flüchtlinge unter denen sich auch der Gesuchte aufhält und bringe sie einen nach dem anderen zur Strecke bis ich meinen Auftrag erfüllt habe. Einer Laune und einem kurzzeitigen Mangel an Seelensteinen folgend setze ich zwischendurch Zilfip den Wichtel ein, der allerdings nicht so gut in der Lage ist, Angriffe von seinem Meister abzuwehren.