Steine und Dämonen

Auf den Schwingen der Dunkelheit
Auf den Schwingen der Dunkelheit
(Screenshot aus “World of Warcraft”
von Blizzard Entertainment)

Verborgen in der Dunkelheit der Nacht vor möglichen Spähern der Allianz, reise ich nach Steinard in die Sümpfe des Elends. In diesem Gebiet und auch in den Verwüsteten Landen will ich die unentdeckten Gebiete kartieren und dabei insbesondere Ausschau halten, nach einem Zugang, der angeblich in weitentferntes Gebiet führen soll.

Auf der Jagd nach dem wilden Wassertier
Auf der Jagd nach dem wilden Wassertier
(Screenshot aus “World of Warcraft”
von Blizzard Entertainment)

Ich erforsche den Osten des Sumpflandes, wo es allerdings bis zur Küste im Wesentlichen Sumpf zu entdecken gibt. Spontan überkommt mich der Wunsch nach etwas Entspannung. Außerdem sollten diese Gewässer sicher genug sein, dass ich auch mit meinen vernachlässigten Angelkünsten, einen Fang machen kann. Tatsächlich kann ich so mal wieder meine Fähigkeiten steigern und etwa zwei Dutzend Fische an Land ziehen.

Aufhebung der Bindung
Aufhebung der Bindung
(Screenshot aus “World of Warcraft”
von Blizzard Entertainment)

Dann allerdings muss wieder ernsthafte Arbeit getan werden. Ich will der Geschichte von den Kreaturen nachgehen, die an Steine gebunden sein sollen. Nach der Geschichte mit der Prinzessin Myzrael habe ich dabei immer einen besonderen Argwohn. Tatsächlich finde ich überall in der Region derartige Steine und auch die Kreaturen, die daran gebunden sind. Sie können erst vernichtet werden, wenn man kurz vor ihrem Tod den Stein der Bindung zerstört. Auf dem Weg zu dem gefallenen Helden der Horde, dem ich von den Steinen berichten will, treffe ich noch auf einen Allianzdruiden. Er ist nur von geringer Stufe, doch ich finde dennoch, er hat hier nichts verloren.

Vergleich zwischen den Dämonen
Vergleich zwischen den Dämonen
(Screenshot aus “World of Warcraft”
von Blizzard Entertainment)

Nach meinem Bericht erhalte ich einen weiteren Auftrag, nämlich den, nach Kirith zu suchen, der in einer Höhle verschleppt worden ist. Ich kann die Höhle im Osten rasch finden und stelle fest, dass Kirith zu einem riesiegen Dämonen mutiert ist, der aussieht wie Fzuughon, aber viel größer ist. Etwas neidisch schicke ich meinen Miniaturdämonen in den Kampf, doch es zeigt sich, dass es nicht allein auf die Größe ankommt. Fzuughon besiegt den Riesendämonen unter meinen Anfeuerungsrufen im Alleingang.

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