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Stufe Sechsundsechzig

Mit dem Erreichen der neuen Stufe haben sich natürlich auch meine Werte verbessert: Stärke: 53 Beweglichkeit: 58 Ausdauer: 230 Intelligenz: 350 Willenskraft: 271 Rüstung: 840 ======== Schadensbonus: 367 Heilungsbonus: 236 Trefferwertung:16 Kritisch: 10,83% Durchschlag: 40 Regeneration: 258 Darüberhinaus habe ich eine frappierende Entdeckung gemacht. Ich habe bislang nie einen Zauberstein oder einen Feuerstein eingesetzt. Das werde ich in Zukunft ändern, denn an Seelensteinen besitze ich nunmal keinen Mangel.

Stufe fünfundsechzig

Auf dem Weg zu meiner Macht schreite ich immer weiter vorwärts und habe nun Stufe 65 erreicht. Dadurch und durch die vielen Ausrüstungsgegenstände, die ich in der Scherbenwelt gefunden habe, haben sich meine Eigenschaften deutlich verbessert. So kann ich noch besser als zuvor meine Gegner nach Belieben vernichten, sobald sich noch welche wagen, sich mir in den Weg zu stellen: Stärke: 52 Beweglichkeit: 57 Ausdauer: 270 Intelligenz: 310 Willenskraft: 179 Rüstung: 826 ======== Schadensbonus: 266 Heilungsbonus: 216 Trefferwertung:16 Kritisch: 9,89% Durchschlag: 0 Regeneration: 167 Zu diesem Anlass habe ich mich außerdem entschlossen, meine Fähigkeiten zu variieren und einmal etwas anderes...

Die durch die Höllenfeuerinsel gehen

Auf dem Weg zurück in die Scherben Welt treffe ich in den Verwüsteten Landen auf einen Allianzenmagier und einen Paladin. Unerwartet tauche ich hinter ihnen auf und belege den Magier mit meinen Flüchen. Am schnellsten eagieren tut allerdings der Paladin und der ist Stufe 70 und schon bei mir, bevor ich richtig meine Flüche sprechen kann. Diesen raschen Angriff überlebe ich leider nicht, doch immerhin hat es den Magier in der Zwischenzeit um die Ecke gebracht. Ich warte, bis der Paladin, den Magier wieder erweckt, um dann meinen Seelenstein zu verwenden und mich mit meinem Ross von Dannen zu machen....

Stufe sechzig

Stufe sechzig! Schon nicht schlecht und seit geraumer Zeit gibt es keinen mehr in der Allianz, der es mit mir aufnehmen mag. Das wird zum einen an meiner Aura und meinem diplomatischen Geschick liegen, das immer mehr Allianzanhänger einsehen läßt, dass sie der falschen Seite dienen und ich ihnen als Meister und Vorbild wesentlich mehr bieten kann als sie je zu träumen gewagt haben. Die weniger Klugen und Einsichtigen unter ihnen werden ganz banal von meiner schieren Macht und meinen Werten abgeschreckt sein: Stärke: 49 Beweglichkeit: 53 Ausdauer: 195 Intelligenz: 244 Willenskraft: 171 Rüstung: 775 ======== Schadensbonus: 83 Heilungsbonus:83 Trefferwertung:...

Schneeweh

Brumeran (Screenshot aus “World of Warcraft” von Blizzard Entertainment) Mit neuen Aufträgen im Gepäck verlasse ich die Ewige Warte Richtung Süden, um den noch unbekannten Rest von Winterquell zu erkunden. Wieder habe ich Glück und treffe sogleich auf Brumeran, der diese Begegnung, verursacht durch sein vorzeitiges Ableben, sogleich wieder vergisst. Frosthagelvoll (Screenshot aus “World of Warcraft” von Blizzard Entertainment) In der Frosthauchschlucht im Südwesten finde ich außerdem gleich im Eingangsbereich zahlreiche Frosthagelsplitter, von denen ich vier Stück benötige. Das ist auch gut so, denn die Frosthagelbewahrer, die sich hier aufhalten, sehen sehr ungemütlich aus. Doch ihre Bewachung ist nur schlecht;...

Bankgeschäfte

Neben meinem Questlogbuch schafft es auch mein Bankfach, notorisch aus allen Nähten zu platzen. Dank des immensen Reichtums, den mir der zeitweilige Handel im Auktionshaus eingebracht hat, liegen auf der Bank dicht gepackt alchemistische Zutaten bis zur Decke. Nachdem der Besuch bei Rogvar meine alchemistischen Kenntnisse auch nicht weiter gebracht hat, wird das wohl noch eine Weile so blieben. Immerhin habe ich jetzt 60 Runenstoff gesammelt, die ich zum Stoffrüstmeister tragen kann und ich finde außerdem noch etliche Ballen Netherstoff, die ich sogleich verbrauche, um meine Kenntnisse in der Ersten Hilfe zu steigern und neues verbessertes Verbandszeug zu erhalten. Dummerweise...

Stufe fünfzig

Nun habe ich also Stufe 50 erreicht und das gibt mir ein befriedigendes Gefühl von Macht und Stärke. In Zukunft werden sich die Abtrünnigen der Allianz noch mehr vor mir in Acht nehmen müssen. Endlich kann ich auch das Instabile Gebrechen in meinen Fähigkeitenbaum erlernen. Es ist ein mächtiger Fluch, der nicht nur viel Schaden verursacht, sondern  auch kaum gebannt werden kann. Auch meine Werte haben sich gut weiter entwickelt: Stärke: 38 Beweglichkeit: 41 Ausdauer: 90 Intelligenz: 182 Willenskraft: 192 Rüstung: 557 ======== Schadensbonus: 13 Heilungsbonus:13 Trefferwertung: 0 Kritisch: 5,41% Durchschlag: 0 Regeneration: 158 Um neue Fähigkeiten zu erlernen fliege ich zurück nach...

Kurzbesuch in der Wüste

Wo ich mich gerade auf dem Westkontinent befinde, mache ich einen kurzen Abstecher nach Gadgetzan, denn ich schleppe seit der Rettung von Metzen, dem Rentier schon den Kopf von Andre Feuerbart mit mir herum. In Gadgetzan schaue ich mich mit der gebotenen Vorsicht um, da ich hier beim letzten Besuch schlechte Erfahrungen mit Allianzlern gemacht habe. In der Stadt treffe ich den Urahnen Traumdeuter, vom dem ich sogleich eine der Mondlicht-Münzen erhalte. Ich kaufe dann einige Rezepte ein, die sich später gut im Auktionshaus verkaufen lassen werden und nehme einige Aufträge für den Weg zum Dampdruckpier auf. Dabei soll ich jeweils zehn...